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变量定义

标准的变量定义

go
package main

import "fmt"

func main() {
// 先定义,再赋值
var name string
name = "Lauco"
fmt.Println(name)

// var 变量名 类型 = "变量值"
var userName string = "Lauco"
fmt.Println(userName)
}

TIP

如果一个变量定义了,但是没有赋值,那么这个变量的值就是这个类型的 "零值"

变量类型省略

go
var name = "Lauco"

简短声明

go
name := "Lauco"

全局变量与局部变量

定义在函数体(包括 main 函数)内的变量都是局部变量,定义了就必须使用 定义在外部的变量就是全局变量,可以只定义不使用

go
package main

import "fmt"

var userName = "LaucoDocs" // 可以不使用

func main() {
// var 变量名 类型 = "变量值"
var name = "Lauco"
// 在函数体内定义的变量,必须要使用
fmt.Println(name)
}

定义多个变量

go
package main

func main() {
var name1, name2, name3 string // 定义多个变量

var a1, a2 = "Lauco", "知道" // 定义多个变量并赋值

a3, a4 := "Lauco", "知道" // 简短定义多个变量并赋值
}
go
package main

import "fmt"

var (
name string = "Lauco"
userName = "LaucoDocs"
)

func main() {
fmt.Println(name, userName)
}

常量定义

定义的时候就要赋值 赋值之后就不能再修改了

go
const name string = "Lauco" // 定义就要赋值
//name = "知道" // 不能再修改了
fmt.Println(name)

命名规范 核心思想:首字母大写的变量、函数。方法,属性可在包外进行访问

输出

常用的输出函数

go
package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Println("LaucoDocs")
fmt.Println(1)
fmt.Println(true)
fmt.Println("什么", "都", "可以", "输出")
}

格式化输出

go
package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Printf("%v\n", "你好") // 可以作为任何值的占位符输出
fmt.Printf("%v %T\n", "Lauco", "Lauco") // 打印类型
fmt.Printf("%d\n", 3) // 整数
fmt.Printf("%.2f\n", 1.25) // 小数
fmt.Printf("%s\n", "哈哈哈") // 字符串
fmt.Printf("%#v\n", "") // 用 go 的语法格式输出,很适合打印空字符串
}

还有一个用的比较多的就是将格式化之后的内容赋值给一个变量

go
name := fmt.Sprintf("%v", "你好")
fmt.Println(name)

输入

go
package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Println("输入您的名字:")
var name string
fmt.Scan(&name) // 这里记住,要在变量的前面加个&, 后面讲指针会提到
fmt.Println("你输入的名字是", name)
}